クライアントプログラマー
求人番号
TKIS0120
勤務地
東京都
雇用形態
正社員
(※経験・スキルにより契約社員での雇用提案となる場合があります)
会社概要
本ポジションの採用企業は、日本を代表するエンターテインメントおよびゲーム開発企業です。
家庭用ゲーム機、PC、モバイル、アーケード、デジタルコンテンツなど、幅広いプラットフォーム向けに多数のヒットタイトルを開発・提供しています。
革新的な技術力とクリエイティブな発想、そして世界的に知られるIPタイトルを通じて、業界をリードし続けています。
業務内容
自社開発のゲームエンジン、またはUnity、Unreal Engineを用いた家庭用ゲームタイトルのプログラミング業務を担当していただきます。
プロジェクトの目的や表現要件に応じて、職種の枠を超えた積極的なコミュニケーションを行い、技術的・設計的な課題の解決を推進していただきます。
リーダー経験者の場合:
入社後はまず上級エンジニアとしてプロジェクトに参加し、社内開発フローを理解した上でチームリーダーとしてご活躍いただく可能性があります。
主な業務内容
プレイヤー挙動、エネミー、UI、ゲーム進行制御など、各種システム設計および実装
物理挙動を活用した演出表現やビジュアルエフェクトの実装
仕様および技術的課題の検証・改善提案・実行
(リーダー職の場合)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導および業務指導
応募資格(必須)
C++を用いたコンシューマー向けゲーム開発の実務経験3年以上
3Dゲーム開発に関する基礎知識および実務経験
PS4 / Xbox One 以降 / Nintendo Switch / PC などハイエンドタイトル開発の経験
日本語力:ネイティブ、流暢、またはビジネスレベル(JLPT N2以上が望ましい)
文書作成力、リスニング、スピーキングを含む高い日本語コミュニケーション能力を有する方
チーム内外で円滑に連携し、課題解決に主体的に取り組む姿勢
歓迎スキル
Unreal Engineの実務経験
アクションゲーム開発経験
**ネットワークゲーム(P2Pオンライン対戦等)**の制作経験
3D数学・物理学の基礎知識
コンシューマーゲーム開発におけるプログラムリーダー経験
開発環境
対応プラットフォーム: PS4 / PS5 / Nintendo Switch / Xbox One / Xbox Series / Windows (Steam)
ゲームエンジン: 自社エンジン、Unity、Unreal Engine
使用言語: C++、C#、Python
代表的な開発タイトル
世界的に知られる3Dアクション系・キャラクター系フランチャイズタイトルや、公式ライセンスを持つスポーツ/エンターテインメント作品などを手がけています。
求める人物像
3Dゲーム開発に強い情熱を持ち、技術的な課題解決を楽しめる方
チームワークを重視し、部門を越えた連携を通して高品質なエンターテインメントを追求できる方
このポジションの魅力
世界水準のエンターテインメント開発に携わるチャンス
コンソール・モバイル・デジタルメディアなどマルチプラットフォーム開発への参画
クリエイティビティと技術力の両立を重視する、快適でプロフェッショナルな開発環境
想定年収
年収 4,000,000円 ~ 9,000,000円
残業代全額支給
年1回(4月)給与改定
賞与あり
勤務時間
9:00~18:00(休憩1時間)
待遇・福利厚生
社会保険完備
交通費・残業手当 全額支給
各種福利厚生制度あり
選考フロー
応募 → 書類選考 → 面接(複数回)→ 内定
※面接は主にオンラインで実施。必要に応じて対面面接を行う場合があります。
機密事項
本ポジションは、日本を代表する大手ゲーム開発企業が手掛ける、世界的に有名なキャラクター系エンターテインメントプロジェクトに関わる業務です。
※プロジェクトおよび企業の詳細情報は、選考通過者にのみ面接時に開示されます。

