クライアントプログラマー

求人番号

TKIS0120

勤務地

東京都

雇用形態

正社員
(※経験・スキルにより契約社員での雇用提案となる場合があります)

会社概要

本ポジションの採用企業は、日本を代表するエンターテインメントおよびゲーム開発企業です。
家庭用ゲーム機、PC、モバイル、アーケード、デジタルコンテンツなど、幅広いプラットフォーム向けに多数のヒットタイトルを開発・提供しています。
革新的な技術力とクリエイティブな発想、そして世界的に知られるIPタイトルを通じて、業界をリードし続けています。

業務内容

自社開発のゲームエンジン、またはUnity、Unreal Engineを用いた家庭用ゲームタイトルのプログラミング業務を担当していただきます。
プロジェクトの目的や表現要件に応じて、職種の枠を超えた積極的なコミュニケーションを行い、技術的・設計的な課題の解決を推進していただきます。

リーダー経験者の場合:
入社後はまず上級エンジニアとしてプロジェクトに参加し、社内開発フローを理解した上でチームリーダーとしてご活躍いただく可能性があります。

主な業務内容

  • プレイヤー挙動、エネミー、UI、ゲーム進行制御など、各種システム設計および実装

  • 物理挙動を活用した演出表現やビジュアルエフェクトの実装

  • 仕様および技術的課題の検証・改善提案・実行

  • (リーダー職の場合)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導および業務指導

応募資格(必須)

  • C++を用いたコンシューマー向けゲーム開発の実務経験3年以上

  • 3Dゲーム開発に関する基礎知識および実務経験

  • PS4 / Xbox One 以降 / Nintendo Switch / PC などハイエンドタイトル開発の経験

  • 日本語力:ネイティブ、流暢、またはビジネスレベル(JLPT N2以上が望ましい)

    • 文書作成力、リスニング、スピーキングを含む高い日本語コミュニケーション能力を有する方

  • チーム内外で円滑に連携し、課題解決に主体的に取り組む姿勢

歓迎スキル

  • Unreal Engineの実務経験

  • アクションゲーム開発経験

  • **ネットワークゲーム(P2Pオンライン対戦等)**の制作経験

  • 3D数学・物理学の基礎知識

  • コンシューマーゲーム開発におけるプログラムリーダー経験

開発環境

  • 対応プラットフォーム: PS4 / PS5 / Nintendo Switch / Xbox One / Xbox Series / Windows (Steam)

  • ゲームエンジン: 自社エンジン、Unity、Unreal Engine

  • 使用言語: C++、C#、Python

代表的な開発タイトル

世界的に知られる3Dアクション系・キャラクター系フランチャイズタイトルや、公式ライセンスを持つスポーツ/エンターテインメント作品などを手がけています。

求める人物像

  • 3Dゲーム開発に強い情熱を持ち、技術的な課題解決を楽しめる方

  • チームワークを重視し、部門を越えた連携を通して高品質なエンターテインメントを追求できる方

このポジションの魅力

  • 世界水準のエンターテインメント開発に携わるチャンス

  • コンソール・モバイル・デジタルメディアなどマルチプラットフォーム開発への参画

  • クリエイティビティと技術力の両立を重視する、快適でプロフェッショナルな開発環境

想定年収

年収 4,000,000円 ~ 9,000,000円

  • 残業代全額支給

  • 年1回(4月)給与改定

  • 賞与あり

勤務時間

9:00~18:00(休憩1時間)

待遇・福利厚生

  • 社会保険完備

  • 交通費・残業手当 全額支給

  • 各種福利厚生制度あり

選考フロー

応募 → 書類選考 → 面接(複数回)→ 内定
※面接は主にオンラインで実施。必要に応じて対面面接を行う場合があります。

機密事項

本ポジションは、日本を代表する大手ゲーム開発企業が手掛ける、世界的に有名なキャラクター系エンターテインメントプロジェクトに関わる業務です。
※プロジェクトおよび企業の詳細情報は、選考通過者にのみ面接時に開示されます。

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